开启左侧

【类人猿】按键精灵内存数据分析教程

[复制链接]
发表于 2022-2-14 14:55:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
意欲盗版翻录注意(部分基础入门试看视频免费公布给大家学习):进阶高级实战视频现在要求个人微信认证等,视频会自动检测,恶意翻录的学员直接公布个人图片、微信身份视频等资料加上不诚信和骗子专用章在百度和我的网站。翻录狗无义小人非诚勿扰。

声明:本教程只讲Q语言和汇编知识讲解,还有逆向数据分析技巧。不针对任何游戏。本人只做学习研究,禁止非法用途。非诚勿扰。
学前注意:1.本教程是PC按键内存教程,不指导基础语法,只指导内存知识。
          2.如果你掌握了内存汇编,你发觉它太强大,运行效率可能是图色脚本10倍,计算速度可能比图色模拟快100倍。还有些变态功能。本教程用于技术研究,禁止非法用途。
          3.课程质量可以直接看试看,都是录制好的,觉得不合适可以先了解下或者咨询本人。

交流 QQ:578052137    神仙Q群1:526897608   新手群4:583990978(新)

按键内存课程试看和公开课程介绍(等待更新)(高清点击)



假期优惠价学费:880 RMB        套餐优惠:PC内存和安卓内存:1280RMB(按键精灵最好的内存教程)

学习方式:视频+面授+晚上远程指导

学前方向:模拟按键(前台和后台)是按键精灵的灵魂和精髓,按键内存是作为按键精灵高技术的扩展。

新教程用了新教材。能找到各种数据和call,通用思路和原理,适用大部分游戏。能实现内存高效率全自动打怪、自动做任务、变态功能等。无需任何图色和鼠标键盘操作。
大家好,我是类人猿!之前帖子是关于图文,可能很多同学看起来费劲。下面我用乐玩插件内存汇编命令给大家做一期视频关于内存逆向讲解教学。主要是针对我们主流游戏的内存读写和汇编call、hook等演示试看。内存需要系统学习的,包括汇编等知识。逆向不像图色模拟懂几个命令教可以开干的。如果想系统学习可以报名我的班级来学习按键精灵pc逆向,系统课程大概80集左右。
1群:1044486712     5群:628327612     技术:类人猿学院    QQ:578052137

下面是乐玩篇(2022新增)教程
2022按键精灵内存教程:乐玩篇1.乐玩内存功能插件注册
2022按键精灵内存教程:乐玩篇2.内存读取游戏人物数据
2022按键精灵内存教程:乐玩篇3.防止更新之特征码定位,防止游戏更新
2022按键精灵内存教程:乐玩篇4.某3D游戏坐标数据查找来源和读取
2022按键精灵内存教程:乐玩篇5.某3D游戏内存寻路call分析读取
2022按键精灵内存教程:乐玩篇6.按键精灵写某游戏寻路call
2022按键精灵内存教程:乐玩篇7. 加密数据和乐玩提取call的返回值
2022按键精灵内存教程:乐玩篇8. 游戏内存属性和汇编代码修改
2022按键精灵内存教程:乐玩篇9. 特征码定位汇编修改的地址(高级应用准备)
2022按键精灵内存教程:乐玩篇10. 构造游戏钩子hook(高级应用)

**************其他课程报名学习80集系统课程*************
**************其他课程报名学习80集系统课程*************

通用数据逆向分析篇(新)  
数据逆向分析第1节:诛X坐标基地址搜索
数据逆向分析第2节:基地址内存定位
数据逆向分析第3节:坐标识别之CE直接逆向跟踪
数据逆向分析第4节:内存获取三种常用形式
数据逆向分析第5节:尝试练习多种数据
数据逆向分析第6节:CE和od联合查找数据
数据逆向分析第7节:OD反汇编逆向人物属性跟踪数据
数据逆向分析第8节:跟踪不同线程数据来源
数据逆向分析第9节:CE汇编窗口线程数据来源
数据逆向分析第10节:逆向分析完美世界2数据来源
数据逆向分析第11节:逆向分析方法的对比和经验分享
数据逆向分析第12节:实战逆向分析征服数据
数据逆向分析第13节:三种工具分析人物属性结构数据上
数据逆向分析第13节:物属性结构数据下
数据逆向分析第14节:初次认识send发包函数(给小白)
数据逆向分析第15节:原始send函数回溯找call
数据逆向分析第16节:三种函数调用约定(堆栈平衡)上
数据逆向分析第16节:调用约定(堆栈平衡)下
数据逆向分析第17节:_stdcall 和 _cdecl 函数 call 区分
数据逆向分析第18节:3D游戏NPC对话
数据逆向分析第19节:代码编写与NPC唠叨
数据逆向分析第20节:喊话call分析和心跳包
数据逆向分析第21节:代码编写喊话功能call
数据逆向分析第23节:条件断点过滤发包
数据逆向分析第24节:线程发包类游戏找call
数据逆向分析第25节:骑马call中寄存器数据的逆向分析
数据逆向分析第26节:完整技能call的代码编写和定位
数据逆向分析第27节:线程发包之征服call
数据逆向分析第28节:寻路call2D游戏(征服)
数据逆向分析第29节:2D游戏寻路call代码编写和封装
数据逆向分析第30节:寻路call之3D游戏寻分析(诛仙3)
数据逆向分析第31节:四种不同call注入方式
数据逆向分析第32节:复杂call的代码完善

按键精灵内存辅助通用写法篇(经典教程
按键内存基础第1课:分析缓冲区数据                                 
按键内存基础第2课:按键精灵内存环境支持
按键内存基础第3课:系统API读写内存-(面授)
按键内存基础第4课:按键读取内存
按键内存基础第5课:内存插件读取内存
按键内存基础第6课:内存写入内存实例
按键内存基础第7课:初识进程操控
按键内存基础第8课:分配内存与释放内存
按键内存基础第9课:按键写内存call
按键内存基础第10课:VirtualAllocEx网游应用
按键内存基础第11课:分析call内部原理
按键内存基础第12课:加密数据处理技巧
按键内存基础第13课:截取call返回值
按键内存基础第14课:汇编代码简化实例
按键内存基础第15课:初识机器码和特征码
按键内存基础第16课:内存辅助防止更新思路(绝密)
按键内存基础第17课:分析游戏内部模块
按键内存基础第18课:模块名加偏移定位(防止游戏更新,辅助自动更新)
按键内存基础第19课:防更新内存数据定位(面授)
按键内存基础第20课:按键定位地址(防止游戏更新,辅助自动更新)
按键内存基础第22课:按键定位偏移值(防止游戏更新,辅助自动更新)
按键内存基础第23课:按键定位call(防止游戏更新,辅助自动更新数据)
按键内存基础第24课:按键定位动态call(防止游戏更新,辅助自动更新数据)
按键内存基础第25课:按键模拟HOOK技术
按键内存基础第26课:变态功能技巧之修改dll(绝密)
按键内存基础第27课:游戏漏洞原理(绝密原理)
按键内存基础第28课:跑商辅助上--数据
按键内存基础第29课:跑商辅助下--内存辅助
按键内存基础第30课:数据结构初步分析
按键内存基础第31课:全自动1--怪物数组分析   (全自动)
按键内存基础第32课:全自动2--按键遍历怪物ID数组元素(全自动)
按键内存基础第33课:全自动3--内存技能打怪(全自动)
按键内存基础第34课:全自动4--怪物属性分析(全自动)
按键内存基础第35课:全自动5--判断怪物是否死亡(全自动)
按键内存基础第35课:全自动6--判断怪物类别(全自动)
按键内存基础第36课:全自动7--地面物品处理(全自动)

内存基础篇   (认识按键精灵自己)
【内存基础篇】1.初次认识内存
【内存基础篇】2.内存基本单位
【内存基础篇】3.数据类型与内存关系
【内存基础篇】4.按键精灵变量内存分析
【内存基础篇】5.内存地址和数值
【内存基础篇】6.地址偏移
汇编基础篇
【汇编基础篇】第1节:汇编基础入门与方向
【汇编基础篇】第2节:汇编加减指令运算
【汇编基础篇】第3节:汇编分析变量和函数
【汇编基础篇】第4节:游戏call调用实例
【汇编基础篇】第5节:堆栈分析

数据逆向查找篇
【据逆向查找篇】 1.数据类型和变量
【据逆向查找篇】 2.数据筛选





建议:

      1.编程是技术活,做专职或者兼职作者接单子。内存知识和技术结合图色模拟的作者更加受玩家欢迎。现在只玩图色你远远不能满足当前的需求的。
      2.我希望自己根据项目、自己有技术自己做。不用担心边界法律问题。每个人的接触的游戏都不同,每个人都有自己的想法。
能赚多少钱,完全是技术能力与价值的转换,编程技术一分耕耘一份收获的,不像其他行业需要运气和资本,几乎0投入。很多东西,必须了解后才能看到商机,但是弄大了可能会引起别人的注意甚至牵涉法律问题,而研究技术是允许的,所以这个“度”要怎样做,就看各位的头脑了。比如你熟悉某个游戏或者某个APP,你有技术,低调搞这个是项目那你就成了。我学员有月收入几万也有几千的,具体看个人,即使最差也能赚个外快和生活费。

  声明:本教程只能用于计算机研究和技术提高,禁止个人利用非法用途。








回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表